Perangkat Lunak Hiburan, Pendidikan, Bisnis, dan Produktivitas Kerja
Perangkat Lunak Hiburan
Perangkat lunak hiburan mencakup program-program permainan, program untuk memainkan musik, untuk memainkan film. Contoh perangkat lunak hiburan yaitu Aimp dan Potplayer.
Perangkat Lunak Pendidikan
Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempelajari atau mereferensi pengetahuan, misalnya program kamus, program encarta, pelajaran ilmu pengetahuan, dan pelajaran bahasa asing.
Perangkat Lunak Bisnis
Perangkat lunak bisnis berfungsi untuk menangani «
aplikasi bisnis, misalnya berupa program untuk
menangani persediaan barang (inventory control),
program keuangan, dan sistem akademik.




Post a Comment for "Perangkat Lunak Hiburan, Pendidikan, Bisnis, dan Produktivitas Kerja"